プログラミングyuu's blog
前回のパート1から始めたアクションゲーム開発の更新です! 前回の作業 重力の追加 右矢印キーと左矢印キーでの移動の導入 ジャンプの導入 移動範囲の制限 前回はこの4つを作りました。今回したいことは… 左右の当たり判定とすり抜けないようにします。 言葉…
今回からアクションゲームの作り方について解説します。 ゲームと言ったら、マリオみたいな2Dアクションゲームを想像する方も多いと思います。 でも、scratchをやり始めて間もない方だと、 「重力ってどうするの?」 「ジャンプって難しそう…」 など思うと思…
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